Ateliers Collèges & Lycées
Naturalia
Pérenniser des curiosités collectées dans les jardins du musée en réalisant une empreinte à l’aide de procédés argentiques
Objectifs :
- Comprendre l’intérêt d’une collection : le lien entre les objets et l’acquisition de savoirs
- Comprendre la notion de conservation
- Apprendre à se reconnaître et reconnaître son environnement
Apprentissages :
- La collection et le partage des connaissances : savoir identifier, classer, sélectionner et analyser Partager ses connaissances et son intérêt pour un objet de collection
- Pérenniserune collection : chaque objet mérite un écrin. Conserver l’éphémère grâce à la lumière et au papier.
- Analyser le spectre de la lumière et l’effet des rayons infrarouges : introduction à la physique et à la chimie
- Du portrait àl a photographie numérique : prendre conscience de son corps, déterminer un profil en réalisant sa silhouette. La technique de la silhouette précède la photographie argentique, puis numérique
Abracadabrant !
Fabrication d’outils et d’accessoires de magie
Objectifs :
- Découvrir le monde de l’illusion
- Développer une approche scientifique de la magie
- Favoriser l’esprit critique
Compétences développées :
- Expérimenter, manipuler, pour développer la motricité fine et la dextérité
- Formuler des hypothèses pour aboutir à une démarche scientifique
Durée : 2 h
Prix : 4 euros par enfant
L’herbier des plantes à tanin
Réalisation d’un herbier collectif des plantes à tanin.
Objectifs :
- Développer des relations sensorielles et affectives avec les plantes
- Découvrir les matériaux vivants issus d’une collecte dans des jardins
- Expérimenter une technique liée au martelage sur tissus.
Compétences développées :
- Savoir se repérer dans un environnement naturel
- Collecter des feuilles en adoptant une démarche plastique
- Observer, trier, classer pour réaliser une collection
Durée :1h30
Prix : 3 euros par enfant
La cuisine aux herbes
Sortie dans les jardins et préparation d’un repas à partir de la collecte.
Objectifs :
- Approche écologique de l’utilisation de la flore locale
- Sensibilisation à l’univers olfactif et gustatif
Compétences développées :
- Identifier et reconnaître les plantes et les herbes comestibles
- Identifier des goûts et des saveurs
- Découvrir et expérimenter des recettes insolites
- Sensibiliser à la santé et l’hygiène alimentaire
Durée : 2 h
Prix : 5 euros par enfant
Passe, trappe et gagne
Parcours ludique
Objectifs :
- « Jouer à apprendre ou apprendre à jouer »
- Découvrir les jeux populaires du XVIIIème siècle
- Jouer dans un esprit d’équipe
Compétences développées :
- Mettre en place des stratégies
- Développer des compétences physiques et intellectuelles : agilité, endurance, concentration
- Adopter une attitude citoyenne
Durée : 2h
Prix : 3,50 euros par enfant